哈吉谷線上營隊特色
將書本結合程式,因應未來趨勢以及新課綱,注重孩子的思考、實作能力。完全沒有任何經驗也不需要擔心,從零開始學習工具操作 、練習如何動手將想法實現、並且嘗試思考和解決遇到的問題。
從閱讀出發
透過閱讀,可以看到更寬廣的世界,啟發孩子的靈感;從閱讀出發,連結程式,看見更多可能性
引導式教學,激發想像力和創意
遇到問題時盡量引導孩子思考,透過實作激發孩子的想法和創意
專案式學習,學習和樂趣的結合
透過各式專案去學習基本的技巧和觀念,並在自我的實作中獲得樂趣和成就感
邏輯、運算思維和面對問題
除了學習使用科技工具 之外,重視運算思維和邏輯思考的培養,以及面對問題的態度
孩子需要的,是跨領域的軟實力
Be a thinker, not a coder

邏輯思考

運算思維

解決問題能力

創意創造力

細心堅韌

團隊協作
Scratch 線上閱讀程式創作營
閱讀書本,了解書中的情境和想傳達的意義,通過討論和分享,也看見別人眼中的世界。
透過程式,將書本內容化為實際的遊戲或動畫,
學習程式工具的使用方法、培養運算思維、邏輯思考和解決問題的能力。
結合閱讀與程式, 啟發孩子創作的題材,遊戲中獲得樂趣、提高學習興趣並深化閱讀所思所得。
對象
暑假後升 3-6 年級學生,無程式設計經驗可
內容
- 每日閱讀分享與討論,不須購書,老師每天30分鐘導讀與討論與程式設計相關的部分,若有興趣孩子可後續購書自行閱讀
- Scratch 環境、介面以及操作
- Scratch 常用基本積木功能以及實作
- 程式概念:序列、條件、迴圈、事件、平行、資料處理、除錯等

透過積木程式Scratch,孩子可以創造自己的作品,一個動畫故事,一個遊戲,在程式的細節中,孩子可以學習邏輯思考和了解運算思維。
營隊梯次
週間班
7/4 - 7/7
星期一到星期四
9:30 - 11:30 以及
14:00 - 16:30
已額滿!
7/18 - 7/21
星期一到星期四
9:30 - 11:30 以及
14:00 - 16:30
已額滿!
8/1 - 8/4
星期一到星期四
9:30 - 11:30 以及
14:00 - 16:30
已額滿!
8/15 - 8/18
星期一到星期四
9:30 - 11:30 以及
14:00 - 16:30
已額滿!
週末班
7/3、7/10、7/17、7/24
四個星期日
9:30 - 12:00 以及
14:30 - 16:30
已開課!
常態班暑期同步開班
每堂1.5小時
每週一堂,共八堂
週間週末皆有班級,歡迎詢問 (課程價格以常態課程價格計算)
ScratchJr 線上繪本程式創作營
ScratchJr為Scratch的圖文版,透過圖片替代文字及精簡的積木選擇,讓小小孩就有機會以拚玩積木的方式創作自己的程式。 這堂課將由老師導讀繪本,帶入動畫故事遊戲創作,輕鬆入門,在書本、玩樂與創作中學習。
孩子在專案中將培養運算思維和邏輯思考的能力,並且在專案分享過程中練習表達與說故事的能力。
對象
暑假後升1-3 年級學生,無 ScratchJr 經驗者。升1年級的孩子若無程式經驗,建議加選code.org為前導課程。
內容
- 每日閱讀分享與討論,不須購書,老師每天30分鐘會導讀與討論與程式設計相關的部分,若有興趣孩子可後續購書自行閱讀
- ScratchJr環境、介面以及操作
- 從專案製作中學習ScratchJr 常用基本積木功能以及實作
- 上課設備:平版。 (提醒:無法使用電腦)

ScratchJr是完全圖形化的積木式程式語言,所有指令都是以圖形化的積木呈現。5歲以上的孩子就可以自行拖曳積木,在平板上創作自己生動的作品!作品創作可以是一個小故事、一個互動遊戲,或是一個小動畫喔。
營隊梯次
週間班
7/4,5,6,7
7/11,12,13,14
星期一到星期四,共兩周
每日 14:30 - 16:00
已額滿!
7/18,19,20,21
7/25,26,27,28
星期一到星期四,共兩周
每日 14:30 - 16:00
已額滿!
8/1,2,3,4
8/8,9,10,11
星期一到星期四,共兩周
每日 15:00 - 16:30
最後一個名額!
暑期常態班(無閱讀)
7/18,19,20,21
7/25,26,27,28
星期一到星期四,共兩周
每日 11:00 - 11:50
已開課
8/15,16,17,18
8/22,23,24,25
星期一到星期四,共兩周
每日 14:00 - 14:50
(升小一專班)
最後二個名額!
每堂50分鐘
每週一堂,共八堂
週間週末皆有班級,歡迎詢問 (課程價格以常態課程價格計算)
Code.org 解謎大師 線上程式思維啟蒙營
Code.org亦為全世界最常使用的兒童程式平台之一,設計主要是透過闖關式遊戲讓孩子挑戰邏輯思考和積木運用。這堂課將以Code.org作為課程主體,融入互動性課程,帶著孩子在闖關之間輕鬆快樂的認識運算思維和基礎程式名詞與概念,引發孩子未來對於程式的學習動機。 (建議學習順序:Code.org => ScratchJr)
對象
暑假後升1年級學生,無程式經驗者,建議從Code.org學習啟蒙,同步報名ScratchJr作為銜接性課程。
內容
- 學習建構積木程式指令
- Code.org 環境、介面以及操作
- 透過互動課程帶入基礎程式概念:事件、序列、除錯、迴圈
- 透過互動課程學習運算思維:演算法、拆解問題、找出模組


透過闖關遊戲和老師的線上互動主題設計,讓孩子在遊戲中快樂學習程式設計的基本概念(事件、序列、重複、拆解問題和除錯等)。
營隊梯次
週間班
8/1,2,3,4
8/8,9,10,11
星期一到星期四
共兩周八天
每日 14:00 - 14:40
(升小一專班)
最後一個名額!